【經濟日報╱編譯吳柏賢/美聯社洛杉磯十九日電】

有了「雲端音樂」服務,消費者將不再需要滿櫃子的CD唱片,也不需下載音樂,隨時可以透過網路進入虛擬的音樂世界,但推出至今仍未廣受歡迎;現在,雲端音樂服務商透過先進的技術與優惠的價格,可望將這種新概念推向主流。


由於行銷不力、使用上的效果不佳,以及人們習於CD唱片與從蘋果iTunes線上商店下載音樂等因素,雲端音樂仍無法蔚為風行。但音樂供應商期望利用行動 網路快速成長的優勢,讓雲端音樂服務更易於使用,以招攬更多用戶。


以往一般的雲端音樂服務價格為每月15美元,但近來包括Rhapsody與Thumbplay等業者紛紛推出每月10美元的方案,允許用戶透過網路挑選任 何歌曲或專輯,並即時在行動裝置上播放,若更多業者跟進降價,可能進一步壓低價格。


這種服務所面臨的問題,是要如何兼顧合理的定價與儘可能吸引最多用戶。若只有極度愛好音樂者因此可降低支出,而成為這項服務唯一的使用者,則業者最終反而 可能犧牲其他的營收。


佛瑞斯特研究公司(Forrester Research)媒體分析師甘蒂指出,現今美國一般音樂消費者每年約支出80美元,不足以使雲端音樂服務顛覆音樂產業。此外,逾半數的消費者完全不花 費。解決辦法是無線網路營運商將音樂服務與無線網路合併。去年伏得風公司(Vodafone)在每月3歐元(4美元)的無線網路方案中加入免費聆聽200 萬首歌曲優惠,在歐洲吸引到近45萬用戶。


以往的線上音樂服務還有另一個問題,消費者可將音樂下載至電腦並轉換為其他格式,但不包括iPhone與iPad的格式。這項問題將獲得解決,MOG將於 5月起推出每月10美元的方案,用戶可即時在iPhone或使用Google的Android作業系統手機聆聽串流音樂。


針對部分黑苺機提供服務的Thumbplay,也將為Android手機與iPhone推出每月10美元的方案,且為拉攏iTune的用 戶,Thumbplay推出的程式還可立即複製iTune播放清單,省卻用戶重新製作清單的困擾。


原新聞出處: 聯合新聞網

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